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HAWA BLOG : Dream's PC
FlyFF : un MMO gratuit et en français - 13/08/2007 à 13:09
Déjà disponible en Asie, en Allemagne et aux États-Unis, Flyffest un jeu de rôle massivement multijoueur qui débarque aujourd'hui enFrance. Contrairement à ses nombreux concurrents, il dispose toutefoisd'un net avantage puisqu'il est disponible dans la langue de Molière.

Flyff
« Rhisis,Dieu de tous les dieux, décida un jour de créer un monde d'harmonie.Avec les autres dieux, il bâti ce monde dans lequel les Humains, seshabitants, ne tardèrent cependant pas à s'ennuyer. Pour y remédier,Rhisis aidé d'Iblis imaginèrent le Clown.
Ce dernier n'était cependantpas soumis à la volonté des dieux. Il se divisa alors en trois entités(Ivillis le néant, Bubble le bon et Shade le mal) qui créèrentMadrigal, un monde sur le modèle du paradis de Rhisis.
Le Dieu des dieux se mit en colère et s'attaqua aux Clowns quiréussirent à l'emporter. Suite aux combats, Rhisis disparut del'univers et son monde fut détruit. Brisé en six morceaux, Madrigalétait dévasté.
Ivillis, Bubble et Shade décidèrent de planter denouvelles graines pour y récréer la vie.
Mais ces graines étaientdifférentes de celles que Rhisis avait utilisées, et Madrigal se vitinfesté de créatures maléfiques.
Depuis ce temps, les Humains livrentbataille afin de conserver l'équilibre et la paix en Madrigal…
»
Flyff nous propose d'incarner l'un de ces Humains.
Malgré un conceptclassique, le jeu d'Aeonsoft se distingue, outre sa localisation, pardivers éléments.
Les personnages ont ainsi la possibilité de voler, viaun balai ou les pieds sur une planche.
Cela leur permet entre autres derejoindre les six parties de Madrigal. La personnalisation des avatarsest assez évoluée et il existe une sorte de championnat inter-guildes (
la guerre des guildes) qui décerne comme trophée la fameuse Cape du Dragon.
En vrac, il nous faut également citer la présence de treize classes depersonnages différentes, la possibilité d'atteindre le niveau 120,l'existence de multiples donjons et la mise en place de nombreuxévénements gérés par l'équipe de Gala Networks, chargée de ladistribution du jeu en Europe...
Si vous êtes tentés par l'expérience Flyff, n'oubliez pas d'aller faire un tour sur le
site officiel afin de créer votre compte et n'hésitez pas à laisser vos commentaires sur notre forum.


Flyff
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Microsoft OOXML - 13/08/2007 à 12:51
Icônes Microsoft Office 2007
Alors que Microsoft enregistrait récemment le soutien de l'état du Massachusetts à son format OpenXML,le géant des logiciels essuyait en fin de semaine dernière un reversdans sa quête à la standardisation de ce format de documents qu'ilprésente comme ouvert.
Le vote organisé entre les membres du comitétechnique de l'
International Committe for Information Technology Standardss'est en effet conclu par l'abstention d'un de ses membres, l'IEEE,forçant le comité à ne pas recommander le format Office OpenXML à l'ISOou International Standards Organization.
Le vote s'est soldé par huit voix en faveur de la recommandation, sept contre et une abstention.


Le fait que l'IEEE s'abstienne de prendre position constitue un sérieuxrevers pour Microsoft, puisque selon les règles de l'INCITS, en casd'abstention d'un des membres, il faut une majorité des deux tiers desvotants pour que la mesure passe.
En clair, un vote négatif de l'IEEEaurait été bien moins lourd de conséquences. Selon les sources,parmi les votants s'étant prononcés en faveur de la recommandationpositive de l'Office OpenXML à l'ISO on trouve des noms comme Apple,Hewlett-Packard, Intel, Sony et Microsoft notamment.
Les avis négatifssont l'oeuvre de Lexmark, IBM ou encore Oracle.

Attention, les votes négatifs ne dénotent pas nécessairement uneopposition à la standardisation de l'Office OpenXML puisque les membresde l'INCITS vont maintenant devoir se prononcer sur une recommandationde l'Office OpenXML à l'ISO avec commentaires.
Parmi les détracteursles plus virulents on retrouve IBM qui a publié un communiqué indiquantses craintes envers un agissement de Microsoft qui violerait les règlesde l'ISO en soumettant un format pour standardisation alors quecelui-ci se base en partie, ou en grande partie, sur des brevets ettechnologies propriétaires exclusivement détenues par Microsoft.
Affaire à suivre, donc !
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AMD officialise le X2 6400+ - 13/08/2007 à 12:48
Evoqué dans nos colonnes il y a quelque temps de cela ,l'AMD Athlon 64 X2 6400+ verra finalement bel et bien le jour.
AMDvient en effet d'officialiser ce processeur lors d'un événement sedéroulant à Tokyo au Japon.
Comme à son habitude ces derniers temps,AMD n'a pas jugé utile d'informer la presse européenne de ce lancementpas plus d'ailleurs que le fondeur n'a envoyé des échantillons de test.
Baptisé AMD Athlon 64 X2 6400+ Black Edition, le nouveau venu esttoujours fabriqué en 90nm et voit sa fréquence passé de 3 GHz (pourl'Athlon 64 X2 6000+) à 3,2 GHz.
L'enveloppe thermique est fixée à 125Watts et le Black Edition mentionné dans le nom du produit se traduitpar une boîte de couleur noire, un changement cosmétique plutôtinattendu et pas franchement qualifiable de « plus produit ».
Avec 2 Mode mémoire cache de second niveau, l'Athlon 64 X2 6400+ Black Editionne devrait pas inquiéter les Core 2 Duo d'Intel alors que sa sortie surle marché japonais est fixée au 20 août prochain. Aucun prix n'estactuellement annoncé.

AMD Athlon 64 X2 6400+ Black Edition
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Adieu Intel Pentium 4 et Pentium D - 13/08/2007 à 12:46
Logo Pentium 4 HT
Intel vient de faire parvenir à ses partenaires une note leur indiquantla fin prévue des processeurs Intel Pentium 4 et Intel Pentium D.
Selonle Product Change Notification, les derniers processeurs Pentiumutilisant encore l'architecture Netburst devront être commandés avantle 7 décembre 2007, la dernière livraison étant programmée pour le 7mars 2008 en ce qui concernes les OEM et le 8 août 2008 pour lesversions boîtes de ces processeurs.


Sont concernés par cette notice de fin de vie ; les Pentium 4 631, 641et 661 ainsi que les Pentium D 915, 925, 935 et 945.
L'architectureNetburst, initiée avec le Pentium 4 1,5 GHz disparaîtra donc dans lecourant de l'année 2008 après un peu plus de huit années d'existence.
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NVIDIA vient de publier ses résultats... - 10/08/2007 à 16:18
NVIDIA - Jen Sen CEO PDG
Le géant des puces graphiques NVIDIA vient de publier ses résultatsfinanciers pour le second trimestre 2007.
La firme californienneannonce une augmentation plus que substantielle de son chiffred'affaires, avec une progression de 36%, le chiffre d'affaires pour lapériode s'établissant à 935,3 millions de dollars contre 687,5 millionspour le même trimestre sur l'année précédente.
Le bénéfice nets'affiche à 172,7 millions de dollars, contre 86,8 millions de dollarssur la même période il y a un an.

NVIDIA se félicite naturellement de ces chiffres plutôt excellents etles analystes attribuent cette progression aux parts de marché acquisespar NVIDIA ces derniers mois.
Pour autant, la bourse n'a pas saluéecette performance, NVIDIA ayant dans le même temps annoncé que cesprochaines ventes étaient limitées par des problèmesd'approvisionnement alors que la demande reste forte.
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